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不可描述的游戏 《城与龙》搞怪登场

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发表于 2017-8-16 17:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
  日系手游《城与龙》据业内人士爆料即将在近日开启内测,错过了这款游戏你不会错过一款大制作的经典,但是却会错过下半年的笑点。
  
  初识《城与龙》的玩家,多半会被游戏中“独特”的角色形象设计所吸引。倒不是因为他们像传统日系游戏中一样精致,相反,你看到他们不得不大呼,设计师同学,难道你们就这么草率的把草稿用在游戏中了吗?
  
  
  
  其实,《城与龙》的画面风格是故意这样任性的,当你看腻了俊男美女,当你看腻了大号河山,你会不会想要换换口味呢?
  
  本作是一款地道的攻城竞技手游,战斗规则非常简单,玩家只要攻下对手城堡就可以取得胜利,而攻下城堡的基础,就是超过100种丑萌的怪物们,他们将成为玩家在战斗中的一大助力。
  
  
  
  听到这里,或许很多非酋们会表示,这一定又是个考验人品的抽卡过程。不然,游戏中的所有怪物角色都是通过消耗CP点或者钻石购买的,并没有所谓的套路抽卡,所以非酋们大可放心。再说,游戏中各个兵种之间是存在相互克制的关系的,使用得当的话,1费的剑士挑落高费的奇美拉也不是完全不可能的事情。
  游戏中,玩家所占据的城堡将会成为伴随玩家的根据地,城堡中可以建设各种各样的设施,不断强化城堡,部署防御,守护住你的子民们将是你游戏人生中最重要的一件事情。城堡中的设施还可以培养兵种,不断强大你的部队。从而让他们更加强大。部队中的装备也非常有意思,兵种角色在穿戴上装备后将会变得更强大,也会更加的个性化,当然,也许会更丑,这一切就看你的接受度了。
  
  
  
  此外,除了最基础的的单挑模式以外,《城与龙》还支持最多6人的联机比赛,而最人性化的一点是,游戏中不仅可以从互联网上直接和网友联机对战,还可以直接搜索同一局域网络内的朋友进行对战。丰富的对战模式,也充分的增加和游戏的互动性,让你随时随地可以拉上三五好友体验《城与龙》的魅力。
  和同类型游戏比起来,《城与龙》的趣味性远远的超出同类竞品。除了标准的对战模式之外,在今年年初曾经加入测试的“讨伐战”系统,也将在国服《城与龙》重磅推出。与一成不变的普通对战模式相比,讨伐战增加了许多张新的地图:森林、沙漠、吸血鬼等等……而在不同的地图中,一些“不稳定”因素的加入,更使得战场形势瞬息万变。比如吸血鬼地图中,如果你没有用蜡烛来照亮黑暗的区域,那么就没有办法提前看到敌方的排兵布阵,从而失去先机;反之则能提前布置防守兵力,运筹帷幄,以巧破力。而沙漠地图中的的流沙、深林地图中被砍倒的大树等等,也都是讨伐战中需要注意的因素。
  
  综合来看,《城与龙》不单单是简单的攻城,而是需要动一下脑子,让游戏充满乐趣,丑萌的形象加上轻松的对战,让游戏回归到它的本源,轻松的去娱乐它
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