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楼主: to_flash

[分享] ActionScript/Flex及相关学习教程汇总!

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大家网小学一年级

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发表于 2016-12-6 14:52 | 显示全部楼层
谢谢了。
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大家网小学二年级

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发表于 2018-4-3 14:28 | 显示全部楼层
今日小编带你走近二维动画制作的国际,了解一些动画制作小常识,对这方面爱好的朋友一同去看看吧。许多闻名的动画公司在运用Flash软件进行动画制作的时候虽然都想要自己的制作变得构思共同,但是技术好的人即使怎样立异都要在必定的制约条件下进行的,并不会脱离实践而胡乱改造。上海黑魅动画就是一个很好的例子,遵照着Flash的原则进行规划,万变不离其宗。

第一、整体原则。其主要包含两个层次的含义:

1,当把各部分的Flash动画融合到一个整体来看待时,整体性原则便发生了改动。

2,每个部分的Flash动画规划都有自己的特征和特性,但是当这些特征和特性与实践发生冲突时,就要遵照Flash动画的共性;

第二,时刻原则。
其指的是二维动画制作规划的盛行性,它能够反映时代的特征,有必要准确抓住时代盛行的主题、风格和体裁,一同还要能够活络、准确地掌握规划趋向,以满足客户不断改动的特性化效劳需求。

第三,满足需求原则。
规划者有必要满足人们的心思、审美和行为等方面的需求。

第四、重复原则。
任何规划活动都是一个循环往复的进程,别离进行了查询、规划、投入市场再到查询的一个无限循环活动,进而获取不同反响者关于需求反响的不同信息从而使规划不断完善发展趋向完美,满足更多消费者的需求和赢得信任。
以上四个原则是许多二维动画制作公司所一同遵循的规则,上海黑魅动画更是遵照这一永久定理,在不违背这几个原则的前提下不断完善动画制作,更新动画的风格和满足人们的需求,在发明上一日千里,这几个原则一点也不影响发明,相反的,它们更能促进动画的发展壮大。

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